Allgemeine Tipps & Tricks
Aus Fussballolymp
by goon
Erste Tipps für Neueinsteiger auf dem Weg zum Olymp!
Dies ist nur ein grobes Tutorial. Es hilft dir bei deinen ersten Schritten auf dem Olymp. Man sollte aber die gesamte F.A.Q. gelesen haben, um keinerlei Nachteile gegenüber anderen Managern zu haben.
Inhaltsverzeichnis |
[bearbeiten] Finanzen
[bearbeiten] Geldeinnahmen
- 1. Sponsorengelder
- Jeder Manager kann einen Trikotsponsor und 4 Bandensponsoren gewinnen. Wenn das Stadion 40.000 Zuschauerplätze erreicht hat, kann man zusätzliche 4 Bandensponsoren finden. Die Sponsoren finanzieren den Verein mit Grundsummen und mit Titel-, Punkte- und Rundenprämien, welche unterschiedlich hoch sein können.
- 2. Zuschauereinnahmen
- Der Eintrittspreis ist ganz wichtig. Das Stadion ist mit dem optimalen Eintrittspreis immer ausverkauft, allerdings bleiben Plätze unbesetzt, wenn der Eintrittspreis zu hoch ist. Du solltest deshalb immer auch auf deinen Gegner schauen.
- 3. Spielerverkäufe
- Geld flüssig machen kann man natürlich auch durch Spielerverkäufe, aber vorsichtig, man sollte auch noch regelmäßig durchwechseln können. Schaut Euch genau an, welche Spieler Ihr verkaufen wollt. Nach drei Tagen macht der Computer ein Angebot, das ungefähr dem halben Marktwert entspricht. Junge, starke und hochtalentierte Spieler sind in diesem Spiel selten, weswegen man sie eventuell über das Forum anbieten und dann zu Höchstpreisen verkaufen oder tauschen kann. Ihr werdet für „wertvolle“ Spieler vielleicht auch Angebote von anderen Managern erhalten.
- 4. Geldanlage
- Auf der Bank kann man unterschiedliche Geldbeträge zu unterschiedlichen Konditionen anlegen und bekommt nach Ablauf der Anlage Zinsen gutgeschrieben. Wenn Du also Geld erübrigen kannst ist es in einer Anlage am Besten aufgehoben.
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Hinweis: |
- 5. Titel und Pokalspiele
- Zusätzlich zu den Sponsorengeldern erhälst Du für Titel auch vom Olymp eine Titelprämie. Zusätzliche Einnahmen gibt es auch durch internationale Spiele oder durch Pokalspiele. Hier muss kein Gehalt gezahlt werden.
[bearbeiten] Geldausgaben
- 1. Spielergehälter
- Das sind die größten Ausgaben. Hierbei kann es sich lohnen eher ein großes Team zu unterhalten, bei dem man ständig durchwechseln kann als ein kleines Team zu haben, bei dem die stärkeren Spieler viel mehr Gehalt verlangen.
- 2. Trainergehälter
- Hier empfehle ich langfristige Verträge abzuschließen, da die Trainer durch Fortbildungsmaßnahmen besser werden und dann auch mehr Gehalt verlangen. Natürlich kosten die Fortbildungsseminare auch Geld, wobei die Kosten allerdings erschwinglich sind
- 3. Spielerkäufe
- Spielerkäufe kosten Geld. Es lohnt sich genau nachzuschauen welcher Spielerkauf sich lohnen würde. Hierzu erklären wir unter der Rubrik Spieler noch mehr.
- 4. Stadionausbau
- Das kostet Geld, lohnt sich aber langfristig. Für alle aber gaaaaanz wichtig. Unbedingt möglichst schnell auf 40.000 Stadionplätze ausbauen, da es 4 weitere Bandensponsoren + mögliche Prämiengelder einbringt.
- 5. Trainingslager
- Trainingslager verbessern F/K/T-Werte die Spieler. Da aber auch Trainingslager Geld kosten sollten diese nur gezielt und bei Geldknappheit nur bei Notwendigkeit eingesetzt werden.
- 6. Sonstiges
- Natürlich gibt es noch weitere Ausgabemöglichkeiten. So kann man zum Beispiel Spieler einbürgern lassen oder eine Zusatzveranstaltungen für das Team buchen.
[bearbeiten] Spieler/Team
Die Spieler unterscheiden sich durch folgende Werte:
[bearbeiten] Die Spielerstärke
Diese lässt sich durch Aufwertungspunkte verbessern. Ab 700 Punkten besteht die Chance einer Aufwertung, bei 1.000 Punkten ist eine Aufwertung sicher.
Ein Spieler kann folgendermaßen AP erhalten:
- wenn aufgestellt
- bei jedem Training
- im Trainingslager (wenn gebucht)
- an jedem Tag Form für F/K/T im Saisondurchschnitt > 17
- für jedes erzielte Tore (max. 5) im Spiel (Stürmer x1/2, Mittelfeld- und Abwehrspieler x1/4), wenn der Spieler aufgestellt war.
- bei zu Null Spielen (Stürmer keine, Mittelfeldspieler x1, Abwehrspieler x2, Torwart x4), wenn der Spieler aufgestellt war.
[bearbeiten] Den Teamplaywert
Verbessern lässt sich dieser Wert bei Zusatzveranstaltungen und an Geburtstagen, wobei eine 50%-ige Wahrscheinlichkeit der Verbesserungbesteht wenn ein Spieler mindestens seit 3 Saisons in diesem Verein spielt.
[bearbeiten] Die Moral
Durch Spielpraxis und Siege wird die Moral besser. Durch Pausen und nicht gewertete Spiele wird die Moral schlechter.
[bearbeiten] Das Talent
Das Talent bestimmt mit, wie viele Aufwertungspunkte die Spieler bekommen. Umso höher das Talent (1-10), desto mehr Aufwertungspunkte erhält der Spieler. Die Anzahl der Aufwertungspunkte ist aber noch von der Spielerstärke, vom Spielergebnis und vom Zufallswert abhängig.
[bearbeiten] Aufstellung
Die Gesamtspielstärke des Teams ist von folgenden Faktoren abhängig. Hier gilt es auszuprobieren:
Die Einsatzspielstärke eines Spieler wird bestimmt durch:
- Stärke
- Fitness (Form-, Kondition-, Technikwerte)
- Moral
- Teamplaywert
- Einsatz
- Taktik
- Formation
- Ausrichtung
Gerade durch den Einsatz kann die aktuelle Spielstärke sehr stark beeinflusst werden. Ist der Einsatz hoch oder sehr hoch, wird die Spielstärke auch nach oben schnellen und die Siegchance ist höher.
Aber Achtung: Durch hohen Einsatz fallen auch die Fitnesswerte sehr schnell. Die Spieler benötigen eine Erholungspause. Es empfiehlt sich ein Kader von mindestens 22 Spielern, dann kann man immer 11 Spielern eine Pause gönnen. Maximal ist ein Kader von 25 Spielern erlaubt.
Spielt man gegen einen Computergegner (Bot) dann spielt dieser IMMER mit Einsatz normal.
Die Fitness verbessert sich wie folgt:
An Spieltagen verbessern Spieler, die nicht spielen, alle drei Fitnesswerte um +1.
An spielfreien Tagen gibt es ein Training. Hierbei gibt es folgende Möglichkeiten:
Für Teams die nicht international spielen: Verbesserung des Trainingswertes um 0-3, die anderen um 0-1.
Für Teams die international spielen: Verbesserung des Trainingswertes um 1-3, die anderen um 1.
Durch Trainingslager kann der Wert auch verbessert werden, allerdings können bei ganztägigen Trainingslager die Spieler währenddessen nicht eingesetzt werden.
[bearbeiten] Jugendspieler
Jugendspieler werden ab und an generiert. Die Stärke orientiert sich am Förderungsbeitrag der Jugend (bis max. 5 Mios), am Zufall und an der Stärke des Jugendtrainers.
Jugendspieler können, je nach Stärke, mehrmals in einer Saison in der Stärke steigen. Dabei gelten die selben Punktegrenzen wie bei den Profispielern.
Die Menge der Aufwertungspunkte hängt von folgenden Faktoren ab:
- Stärke des Jugendtrainers
- Talent des Spielers
- Stärke des Spielers
[bearbeiten] Trainer
Die Trainer sind wichtig für vielerlei Dinge. Durch Seminare können die Stärken verbessert werden. Nach jedem Seminar gibt es eine kurze Seminarpause. Erst nach Ablauf dieser Pause können sie erneut ein Fortbildungsseminar besuchen.
[bearbeiten] Spielerbeobachter
Er erkennt die Spielstärke und auch die Formation mit der der Gegner gespielt hat. Umso besser der Beobachter ist, desto genauer die Details. Er erkennt aber auch den Teamplaywert bei Spielern, die noch nicht im eigenen Team spielen.
[bearbeiten] Co-Trainer
Er kann Eigenschaften bei Spielern entdecken. Er erkennt auch den Teamplayerwert der vereinseigenen Spieler.
Er erhöht die Chance eines Spieleraufstieges.
[bearbeiten] Jugendtrainer
Ist verantwortlich dafür, wie schnell sich die Jugendspieler verbessern und wie stark die Jugendspieler sind die neu entdeckt werden.
[bearbeiten] Kalender
Hier kann man nachschauen an welchem Tag welcher Spieltag oder welche Pokalrunde stattfinden wird oder wann Spielpausen (Training) sein werden. Zudem ist unter dem Saisonende ein Informationskasten, der aufzeigt an welchem Spieltag ein Zusatztraining stattfinden wird.
[bearbeiten] Fragen zum Thema
Sollten noch Fragen offen sein, so können diese sicherlich durch die F.A.Q. geklärt werden.
