Personal

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Das Personal unterstützt euch in den verschiedensten Bereichen. Die Stufen des Personals liegen bei min. 1 bis max. 10.

Unabhängig von der Restlaufzeit wird bei einer vorzeitigen Entlassung eine Abfindung in Höhe eines Jahresgehalts fällig.

Die Personalgehälter werden an jedem Spieltag gezahlt. (Gehalt/34)

Inhaltsverzeichnis

[bearbeiten] Co-Trainer

Der Co-Trainer hat, je nach Stufe, unterschiedliche Auswirkungen auf die Spieler und die Mannschaft.

[bearbeiten] Eigenschaften entdecken

Je nach Stufe hat er die Möglichkeit besondere Eigenschaften bei den Spielern zu entdecken. Die Eigenschaften werden dann in der Teamansicht angezeigt, ohne einen Co-Trainer können keine Eigenschaften entdeckt werden.

  • Stufe 3: Entdeckt Tor- und Abwehreigenschaften
  • Stufe 4: Entdeckt Spielmacher und Torjäger
  • Stufe 5: Entdeckt Scharfschützen und Kopfballspieler
  • Stufe 6: Entdeckt 6er und hängende Spitze

[bearbeiten] Teampplaywert einschätzen

Je nach Stufe kann der Co-Trainer einschätzen ob ein Spieler (auch Jugendspieler) gut ins Team passt oder eher weniger gut!

  • Ein Co-Trainer bis Stufe 2 kann erkennen, ob ein Spieler ins Team passt oder eher nicht.
    • grün-gelb Der Spieler passt gut ins Team.
    • ocker-orange Der Spieler passt nicht so gut ins Team.
    • blau-rosa Der Spieler passt eher nicht ins Team.
    • rot-lila Der Spieler passt garnicht ins Team.
  • Ein Co-Trainer bis Stufe 4 kann bei Spielern, die weniger gut ins Team passen (TP blau - lila), genau erkennen, wie wenig gut diese Spieler wirklich ins Team passen.
    • blau Der Spieler passt nicht ganz ins Team.
    • blau Der Spieler passt nicht ins Team.
    • blau Der Spieler passt gar nicht ins Team.
    • blau Der Spieler passt absolut nicht ins Team.
  • Ein Co-Trainer ab Stufe 6 kann bei Spielern, die gut ins Team passen (TP grün - orange), genau erkennen, wie Perfekt diese Spieler wirklich ins Team passen.
    • blau Der Spieler passt absolut Perfekt ins Team.
    • blau Der Spieler passt gut ins Team.
    • blau Der Spieler passt noch ins Team.
    • blau Der Spieler passt gerade noch ins Team.

[bearbeiten] Stärkeaufstieg

Der Co-Trainer hat auch Auswirkungen auf den Stärkeaufstieg eines Spielers. Je Hochstufiger der Co-Trainer ist desto eher steigt ein Spieler in seiner Stärke, wenn der Spieler alle Kriterien für einen Stärkeaufstieg erfüllt hat!

[bearbeiten] Jugendtrainer

Die Stufe des Jugendtrainers hat Auswirkungen

  1. auf die Generierung
  2. auf die Stärke der Jugendspieler.
  3. auf die Aufwertungspunkte

Nur mit einem Jugendtrainer bekommt man überhaupt erst Jugendspieler. Man kann 5.000.000€ in die Jugendförderung investieren, aber einen Spieler gibt es ohne entsprechendem Trainer nicht.
Außerdem hat der Jugendtrainer Einfluss auf die Stärke mit der ein JS in der Jugend startet. Ein schwacher Jugendtrainer entdeckt eher schwächere Spieler der Stärke 1. Ein besserer Jugendtrainer entdeckt JS mit der Stärke 2.
Die Aufstiegspunkte die ein JS jeden Tag bekommt werden ebenfalls vom Jugendtrainer beeinflusst!

Hinweis:
Der Jugendtrainer kann nicht den TP einschätzen, dazu ist ein Co-Trainer nötig

Es ist also immer gut einen gut ausgebildeten Jugendtrainer zu haben!

[bearbeiten] Spiel(er)beobachter

Der Spiel(er)beobachter kann je Stufe den nächsten Gegner besser einschätzen und mehr Informationen für den Trainer zur Verfügung stellen. Außerdem kann er Spieler auf dem Transfermarkt oder bei anderen Vereinen bewerten, wie gut diese ins eigene Team passen würden, um eine Kaufentscheidung zu vereinfachen.

[bearbeiten] Spielbericht/-vorschau

Der Spielebeobachter verfügt über Informationen des nächsten Gegners, wie z.b. gespielte Formationen und Siegesserien u.s.w. (s. Spielvorschau) Dies ist stark von der Stufe des Spielerbeobachters abhängig.

  • Stärke 2: Formation im Bericht
  • Stärke 3: Taktik, Ausrichtung im Bericht
  • Stärke 4: Vorschau der Stärke in der Kaderinfo
  • Stärke 5: Serien in Vorschau
  • Stärke 7: Formationen in der Vorschau
  • Stärke 10: Einsatz im Bericht

[bearbeiten] Fanaufkommen einschätzen

Erst ab Stärke 10 kann der Spiel(er)beobachter die Fans richtig einschätzen und dem Manager die entsprechende Information zu kommen lassen mit wie vielen Fans er im nächsten Spiel rechnen könnte!

[bearbeiten] Teamplaywert einschätzen

Auch der Spiel(er)beobachter ist wichtig für die Einschätzung von Spielern auf dem Transfermarkt bzw. bei anderen Mannschaften. Mit ihm kann man sehen wie gut oder schlecht ein Spieler in die eigene Mannschaft passen würde. Auch hier hängt es wieder von der Stufe des Angestellten ab!

  • Ein Scout bis Stufe 2 kann erkennen, ob ein Spieler ins Team passt oder eher nicht.
    • grün-gelb Der Spieler passt gut ins Team.
    • ocker-orange Der Spieler passt nicht so gut ins Team.
    • blau-rosa Der Spieler passt eher nicht ins Team.
    • rot-lila Der Spieler passt garnicht ins Team.
  • Ein Scout bis Stufe 4 kann bei Spielern, die weniger gut ins Team passen (TP blau - lila), genau erkennen, wie wenig gut diese Spieler wirklich ins Team passen.
    • blau Der Spieler passt nicht ganz ins Team.
    • blau Der Spieler passt nicht ins Team.
    • blau Der Spieler passt gar nicht ins Team.
    • blau Der Spieler passt absolut nicht ins Team.
  • Ein Scout ab Stufe 6 kann bei Spielern, die gut ins Team passen (TP grün - orange), genau erkennen, wie Perfekt diese Spieler wirklich ins Team passen.
    • blau Der Spieler passt absolut Perfekt ins Team.
    • blau Der Spieler passt gut ins Team.
    • blau Der Spieler passt noch ins Team.
    • blau Der Spieler passt gerade noch ins Team.

[bearbeiten] Anwalt

Der Anwalt verbessert Chancen auf einen Erfolg beim Einbürgerungsanträgen.

Hinweis:
Je Stufe erhöht sich die Wahrscheinlichkeit um 2%.

[bearbeiten] Detektiv

Ein Detektiv verbessert Chancen auf einen Erfolg bei der Ahnenforschung.

Hinweis:
Je Stufe erhöht sich die Wahrscheinlichkeit um 2%.

[bearbeiten] Verträge

Läuft der Vertrag am Ende der Saison aus, ist es möglich diesen zu verlängern, sobald der Angestellte dazu bereit ist.

Bei Vertragsverlängerungen muss mindestens: Stufe × 50000 geboten werden.

Das Maximalgebot liegt bei: Stufe × 105000. Dies ist auch von der Laufzeit der Verträge abhängig.

Ist ein Angebot zu niedrig ausgefallen, verzichtet das Personal kurzzeitig auf weitere Vertragsgespräche, wird sich aber später zu weiteren Verhandlungen bereit erklären. Dies wird mit einer Mitteilung kund getan.
Wird das Angebot akzeptiert, verlängert sich der Vertrag um die gewählte Dauer.

Erzielt man bis zum Saisonende keine Einigung, verläßt der Mitarbeiter den Verein beim Saisonwechsel!

[bearbeiten] Lehrgang

Um Personal in der Stufe steigen zu lassen, gibt es die Möglichkeit, das Personal auf Lehrgänge zu schicken.

Ein Lehrgang dauert immer (aktuelle Personalstufe + 1) Tage.

Beispiel:
ein Co-Trainer der Stufe 6 benötigt 7 Tage für den Lehrgang auf Stufe 7!

Die Wahrscheinlichkeit einen Lehrgang zu bestehen sinkt mit steigender Stufe.

Die Kosten für einen Lehrgang steigen mit jeder Stufe ⇒ Stufe × 10.000 €.

Beispiel:
ein Co-Trainer der Stufe 6 würde für den Lehrgang auf Stufe 7 - 6 × 10.000 € = 60.000 € kosten.

Wird ein Lehrgang nicht bestanden, muss der Mitarbeiter den Kurs nochmal wiederholen und bleibt auf seiner alten Stufe. Er wird aber für die Dauer von (aktuelle Personalstufe + 1) Tage nicht für den Kurs zugelassen!

Beispiel:
ein Co-Trainer der Stufe 6 hat die Prüfung nicht bestanden und wird für 7 Tage nicht zu diesem Kurs zugelassen

Wird der Kurs bestanden, wird der Mitarbeiter für den Zeitraum (Stufe × 2) Tage für weitere Lehrgänge nicht zugelassen, bevor er wieder Lehrgänge absolvieren kann.

Beispiel:
ein Co-Trainer hat bestanden und nun Stufe 7, somit wird er für (7 × 2) = 14 Tage für weitere Lehrgänge nicht zugelassen!

Das Gehalt bleibt für die Dauer des Vertrages erhalten! Unabhängig davon, wie oft ein Mitarbeiter sich in der Stärke verbessert!

[bearbeiten] Fragen zum Thema

Sollten noch Fragen offen sein, so können diese im Forum Fragen zum Spiel gestellt werden.

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